网龙网络公司xCAFA设计学院:游戏关卡设计的故事在大世界延续
在掌声中落幕
本学期网龙与中央美术学院设计学院共建的
游戏关卡设计课程顺利结课
四周的课程
师生共行这段乐趣横生的游戏之旅
元宇宙概念在心中发芽生长
开启元宇宙世界的大门
探寻游戏设计理念
授课老师
王黎明,中央美术学院设计学院副教授,数码媒体教师,数码媒体影视动画创作中心副主任。
张筠,独立游戏制作人,设有独立游戏工作室,担任主策,成功孵化多个成熟的独立游戏作品。
陈绍堂,网龙网络公司3D场景设计师,先后担任网龙3D引擎美术研发负责人、游戏主美,负责多款项目美术技术。
孔德佳,网易樱花工作室主机ARPG项目关卡组长,游戏科学《赤潮》项目玩法策划、主机ARPG项目关卡策划。
郑怡炜,网龙网络公司执行主美,【AI表演】项目执行主美先后参与研发VR颗粒、负责套路研制等。
温荣泉,网龙网络公司高级软件开发程序员,参与游戏剧情、程序框架设计等技术研发,获10余项技术专利。
课程介绍
此课程是网龙网络公司与中央美术学院设计学院共建课程。课程意在用市面上3A游戏的关卡设计理论,与实践引擎运用,程序功能逻辑拼接,让同学们了解并实际进行游戏制作。同时将元宇宙的概念传达出去,同学们可以更加的在元宇宙中发挥思考与想象,最后创作出一个引发人内心思考的游戏世界。
启动中......最初始时,张筠老师以讲述关卡概念设计带央美同学们入门,再到教授快速关卡搭建、关卡引导,软件的基础功能操作和区域功能实现也是详细说来。欢声笑语中,游戏设计的理念在荡漾。
大世界的美在这里创作。从3D资产的获取,到室内外关卡整合、再到室内灯光烘焙渲染,陈绍堂老师在美术部分的教学以实操为主,辅以理论,直接又丰富地向同学们传输知识点。游戏关卡设计的雏形已在悄然崭露。
独特的区域仿佛会闪烁着光。孔德佳老师围绕“POI”介绍关卡玩法设计。他这样介绍到,吸引玩家的特殊区域兼具个体特征与整体连续性,把握好尺度需要细细考虑。别样的角度,为同学们的设计注入新的色彩。
从此,一切有了生命力。游戏2D及其他资产的使用与效率优化,郑怡炜老师娓娓道来。他介绍了基于Timeline的资产使用说明,添加上过场动画后的游戏,视觉感直接拉满。每节课程的教学,都在为同学们手下的游戏关卡设计锦上添花。温荣泉老师为同学们提供程序指导,助力大世界的构建。
第一组
小组成员:孙千雅 周怡君 梅朗清 朱秋晔
第二组
小组成员: 臧嘉木 常知晓 方姝涵 张艺凡
第三组
小组成员:郭子菲 肖昕烨 王健颖 殷茵
第四组
小组成员:梁紫绮 王逸菲 肖娜 王彦婕
第五组
小组成员:谢馨慧 晋晡 董冠华 蔡真一
第六组
小组成员:舒俞菡 朱珂颖 王瑞 王梦迪
第七组
小组成员:李子镕泰
关卡设计2023元宇宙大世界 敬请期待
网龙网络公司
作为互联网行业的先锋企业,网龙在产品设计领域拥有丰富积累,从产品研发到企业管理,“创新设计”无处不在。同时,作为数字教育领军企业,2019年,网龙与中央美术学院设计学院合作建立了数字艺术与教育中心,2020年,双方又共建了游戏设计专业,开展游戏、虚拟数字教育、元宇宙设计等方向的项目研究,并共同推出设计方法论、游戏设计等课程,组织“首届48小时极限游戏创作赛”……从共建课程到共办赛事再到共搞科研,网龙持续加强与央美设计学院的联动,在产学研方面深化合作,实现在教育、设计行业影响力的提升。除此之外,网龙还与中央美术学院在数字教育小镇建立起了教育实践基地。作为全球元宇宙教育内容生产基地,数字教育小镇立足于自身“人才新高地、数字经济新引擎”的定位,将创新型人才培养放在突出位置,而网龙与中央美术学院协同推进创新创业教育,培养创新复合应用型人才,深化产学研合作,为创新型人才赋能产业发展,树立了标杆性案例。
中央美术学院设计学院
中央美术学院设计学一级学科作为国家“双一流”建设获批学科,已经建成涵盖视觉传达设计、数字媒体艺术、公共艺术与设计、环境艺术设计、产品设计、服装与服饰设计、艺术与科技、艺术设计学、工业设计等目录内的二级学科,以及自主创设的出行创新(交通工具)设计、社会设计、设计管理、创新设计、系统设计、危机与生态设计、艺术治疗、服务设计及设计策展与空间叙事等新增二级学科。同时,在保持现有学科口径范围优势下,设计学科以对中国社会未来形态和经济模式整体研判为基础,以积极应对全球科技、经济和社会变革为契机,以培养具有中国文化立场和全球意识的顶尖人才为目标,以服务于国家重大战略举措为根本,全面深化改革和创新驱动发展。
面对新时代的形势变局、产业变革、危机与挑战,深刻研读新文科建设内核,设计学院以中国高等教育发展新需求、新变化、新阶段、新特征为依据,将设计学科与现代信息技术等其他专业集群相融合,于新工科、新医科、新农科提出的新命题、新方法、新技术、新手段中,创造新方向、新标准及新价值判断,并研判后疫情时代的全球政治、经济变化,以人类既有的社会组织结构、生产与消费方式为课题研究切入点,以学科专业划分为工具与方法,构建危机意识主导的全新学科教育架构与学科资源整合平台,全面聚焦应对人类未来生存模式的思考与行动。