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产教融合,助力游戏行业人才培养

如何为游戏产业储备力量?
校企合作,对游戏人才培养能带来哪些帮助?
游戏人应如何认识市场,应对业界变革?
……
本期我们邀请到网龙游戏制作人李讲师,谈谈连接高校到企业“最后一公里”,我们如何做的。

 

网龙网络公司游戏制作人  
负责《超物理基斗》、《暴走骑士团》、《魔域传说》等多平台游戏的立项研发

 

一、热爱游戏,理性看待游戏


问:您觉得目前游戏产业的人才培养,应该更注重哪些能力的培养,才能更好的地为游戏产业储备力量?


李讲师想要成为一名合格的游戏人,最重要的一点就是需要有对这个行业的热爱。


人有主观能动性,这点是特别特别重要。


因为热爱,能产生更多的内驱力,我们会愿意花时间去学习知识、技能。


因为热爱,我们会去研究游戏的各种机制。


因为热爱,我们会想把心中的游戏做出来。


同时,我们要基于理性和数据化形式来看待游戏设计。


比如说,一款游戏的美术风格,游戏研发团队很喜欢,但不代表目标用户一定喜欢。


我们需要选择一定用户,让他们选出自己喜欢的美术设计图。通过大量样本,利用数据化方式,对我们的设计进行优化和调整。


这种数据化分析的思路,不仅适用于理性设计,也可以在一些感性设计上有所帮助。


如果你想要变成优秀的游戏人,可以多往这方面思考。


问:您能否为有志成为游戏策划的同学,提一些建议。


李讲师想要成为一名合格的游戏策划,深度思考和创造性思维,这是非常重要的两个特质。
如何去深度思考?


比如,可选择头脑风暴,或者一些创意化工具,帮助我们发散思维,最后将这些发散性思维归纳汇总提炼。


而创造性思维,是抽象思维、形象思维、直觉思维、发散思维、收敛思维等多种思维形式的协调统一。

图:讲师通过设计工作坊指导学生完成游戏设计

 

分享一个在中央美术学院设计学院授课时的案例。


有一门严肃游戏的课程,需要同学们针对社会问题,设计出以提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。


有一组同学选择“城市热岛效应”为课题。


此课题有一定社会价值,但对于用户来说认知有难度。


怎么办?


我们通过头脑风暴,想出利用“冰淇淋”来展现出“热岛效应”的主题。

 

科学科普-城市热岛效应的发现和解决
作者:黄妮塔、严梦彤、白羽

 

为什么呢?


因为城市热岛效应和冰淇凌有一定关联度,它们有共同点——温度。


想要将温度这一抽象概念表现出来,可以转换到“冰淇淋”这种形态,用大众比较好理解的形象进行包装。

 

二、精益求精,不断打磨,系统化传授游戏设计

问:网龙网络公司与中央美术学院设计学院联手推出游戏设计专业方向系列课程,您觉得能为同学们带来哪些方面的帮助?


李讲师对于美术专业的同学来说,他们可能认为只要懂美术、懂艺术设计就好。


但是我们对学子们有着更高的期待。


希望他们在未来能成为中国游戏行业的中坚力量。


因此,如何看待市场、如何分析用户,都是很重要的基本功。


在课程中,我们会更系统性传授游戏设计的知识,包括游戏市场分析、产品立项、用户画像构建等等。

图:同学们在严肃游戏工作坊中完成小组创作

 

目前合作的游戏设计课程,涵盖大一至大三不同年级,我们仍在不断复盘和打磨已有课程。


基于同学们对游戏的基础认知,我们对课程进行排列组合和优化,设计出更紧凑的课程。


此外,我们还邀请了课程讲师、游戏业界专家举行沙龙和讲座,从不同行业的角度来聊一聊他们对游戏的理解,开拓同学们对于游戏行业的认知。

 

三、 依托技术变革,应对游戏行业变化

 

问:游戏市场瞬息万变,您认为应该如何正确地去认识市场?

 

李讲师游戏和影视、音乐以及综艺这样的娱乐形式有所区别。


游戏是一种互动性娱乐,我们需要和用户做更多的沟通和交流。


游戏行业是一个变革很快的行业。


我们要认清、接受这个现实,并有一定的紧迫感。


就像我在“游戏立项逻辑”课程中提到,需要同学们从市场的角度来看待游戏,全面了解游戏行业。

 

 

游戏行业在不断变化,但也有些事是不变。


我们谈过一些策略类游戏,如:围棋、麻将,经过几百年的变化,它的游戏机制也不会有太大变化。


那哪些事发生了改变?


可能有更多的人一起玩游戏,或者我们会设计出更真实的虚拟场景,改变游戏。


问:多年游戏行业的沉淀,您认为游戏人如何应对游戏行业的变革,才能做出满足玩家需求的游戏?


李讲师如果应对游戏的变革,要认清我们在游戏行业中所选择的方向。


有的人喜欢动作类游戏,有的人喜欢策略类游戏,那么,他们的侧重方向就不一样。


我们要明确自己选择的方向,深度专精于该方向。


在这基础上,再去关注游戏行业有哪些新的技术应用。


比如说MOBA、大逃杀这些游戏类型,是建立在网络实时同步技术基础上。


再如现在新兴的游戏引擎,能支持实时的光影互动,对于创造更真实的世界,包括说大世界,它都有更多的技术上的应用。


所以,我们需要根据所选择的方向和品类,去看待市场上一些技术上的变革。

 

 


 

 

网龙网络公司与中央美术学院设计学院达成战略合作,双方联手推出游戏设计专业课程。


由此,网龙十余位游戏设计专业人才走进央美教室,开启了为央美学子传道受业解惑之旅,与此同时,他们也着学习的心态,从年轻人身上汲取灵感。


顶尖艺术设计院校VS网络游戏先锋企业,注定了会碰撞出不一样的火花。

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