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CAFA设计学院 x 网龙网络公司 | 《游戏设计进阶和团队项目实践》开课

中央美术学院设计学院与网龙合作共建游戏设计专业方向系列课程,2021年9月新学期游戏设计专业共建合作加深。


面向本科学生开设了《游戏设计进阶和团队项目实践》、《桌游设计和游戏美学艺术》二门游戏设计专业课程,课程由中央美术学院设计学院王黎明副教授与网龙网络公司多位游戏制作人、游戏主策、主美联合授课。

 

受疫情影响,《游戏设计进阶和团队项目实践》第一堂课师生们在云端相会,但同学们的热情不减!

 

期待未来的八个星期,师生们能在课堂上碰撞出灵感的火花,诞生优秀的作品,让我们拭目以待啦!

 

课程简介

本课程是基于一二年级游戏设计理论课,以及其它专业基础课的设计进阶和创作实践课程。

 

课程历时8周。老师将引导学生经历游戏设计创作的全流程,学生以小组团队的形式完成一个原创游戏设计和demo制作。

 

课程结合理论知识讲授、工作坊创作实践、周末创作辅导、游戏创作经验分享讲座等形式,打磨游戏的核心玩法玩法,最终将设计实现出来,完成游戏发布的全流程。

 

老师及行业专家会参与学生作品评价,帮助学生在实践中掌握游戏创作的技能。

 

课程内容

游戏设计原理与方法课程


●  游戏立项逻辑

●  游戏概念设计

●  游戏叙事设计

●  游戏美术定位与规划

●  游戏引擎基础

 

团队项目实践工作坊


●  美术选型和世界观定位

●  游戏主题概念

●  核心玩法设计和迭代

●  游戏demo制作

●  作品路演和汇报

 

 

 

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