《我》
中央美术学院设计学院
作品名称:《我》(I)
作品作者:张翼翔、蔡泽锋
游戏背景:
混乱的“本我”
混淆的“自我”
混沌的“超我”
作品阐释:
这是一款非常有挑战性的角色扮演游戏,主题是探索玩家的心理历程,从混乱的“本我”到混淆的“自我”到混沌的“超我”,最终实现超越自我。
在第一个场景中,玩家将在家中探索周围的环境,并学会使用重力,以有助于以后的游戏。
第二个场景将进入幻境医院,玩家将需要发现自己,并学会拖拽,以有助于通过这一阶段。
在第三个场景中,玩家将面临离开混沌空间的挑战,并在与超自我的争执中夺回自己的本我,从而解开最后的谜团。
最后,在第四个场景中,玩家将在家或者死亡的情况下得知游戏的最终结果。
整个游戏的设计将以玩家的心理历程为主线,提供具有挑战性和想象力的游戏体验。它将提高玩家的推理能力和想象力,同时也将提供一个有趣的探索旅程。