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《END WHERE YOU STARTED》

中央美术学院设计学院

  

作品名称:《END WHERE YOU STARTED》

 

作品作者:范宸语、鲁佳凡、张睿潇  (武修明  /  何雨浩、马晓曦)

 

游戏背景

 

在远古时期,人们将无法解释的现象归咎于神迹,而如今时代变迁科学进步使人类未知的东西越来越少,对于由自然中走出的未知事物恐惧也日渐消退——人们对自然的敬畏也随之减少了。面对自然,人类逐渐展现出了主宰者的心情,人类最为古老、强烈的情绪——恐惧,在看似柔和的文明与科技之光下消散。

 

近代作家霍华德·飞利浦·洛夫克拉夫特与许多人在其之后不断补充、克苏鲁神话体系问世。它创造了新的牢笼,虽是神话,却又再次提醒了我们、唤醒了我们对更远大、广阔在科技之光外的自然的畏惧。

作品阐释

 

味觉是人体重要的生理感觉之一,在摄食调控、机体营养及代谢调节中均有重要作用。在这一关卡中,玩家需要调用对于味觉的体验,根据对话框的要求,选择出符合要求的食物。分数评判取决于玩家所选择的食物,不同的分值会得到显示器中美食综艺节目的不同反馈。

 

触觉是人类保护自身器官、接受情感、表达情绪的重要感官,在这一关卡中,玩家所处的不同地面会拥有不一样的阻力,玩家需要解谜出种种触感其中的联系,找到正确的路径并摸索着走出迷宫。

 

听觉是听觉器官在声波的作用下产生的对声音特性的感觉,人根据物体的声音及其变化,可以辨别发声物体的性质及其方向和距离等。在这一关卡中,玩家置身于一个矩形空间中,六面墙全部由电视构成,玩家需要调用自己的听觉,辨别声音的来源方向以及响度进行解谜,离开这个空间并得以通关。

 

视觉是人类最重要的感觉,我们有至少有80%以上的外界信息经视觉获得。在这第一个关卡中,玩家会获得最丰富的视觉体验,在萦绕着浓雾的昏暗环境之中充分调用自己的视觉,通过忽明忽暗的光线和电视机光源以及UI的引导解谜通关。

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